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QuesToDo

やることをクエストとして管理し、完了するとEXP(経験値)が入ってドット絵の冒険者がレベルアップするiPhone向けタスク管理アプリです。Expo と React Native で作り、データは端末内の SQLite に保存してサーバーを持たない構成です。

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つくった理由

タスク管理が続かないのは、消化しても何も起きないからだと考えました。QuesToDo では、ひとつ完了するたびに EXP(経験値)が入り、レベルが上がり、新しいパーツやスキルが解放されます。

主な機能

  • 難易度(易しい・普通・難しい)でもらえる EXP(経験値)が変わる
  • 繰り返し(毎日・曜日指定・隔週・N日ごと)、期限と時刻、優先度、ジャンル
  • フォルダで整理、検索、並び替え、ドラッグアンドドロップ、削除した項目の復元
  • レベルアップでステータスを割り振り。魔法・とくぎ・称号など52種のスキル
  • 髪型・服・アクセサリー・武器・盾など81種のドット絵パーツで着せ替え
  • 連続達成日数の記録、毎日のリマインダー、期限のお知らせ

技術構成

項目内容
フレームワークExpo SDK 54 / React Native 0.81
言語TypeScript(strict)
データベースexpo-sqlite(端末内のみ。サーバーなし)
課金RevenueCat
広告Google AdMob
分析PostHog
ビルドEAS Build

データはすべて端末内の SQLite に保存し、アカウント登録は不要です。スキーマの変更は追記型のマイグレーションのみで行い、現在はバージョン9です。

ドット絵は108枚(アバターのパーツ81枚 + 発動エフェクト27枚)あり、すべて Node.js のスクリプトで生成しています。ピクセル単位の配色をコードで管理しているため、パーツの追加や色の調整をコマンドひとつで再生成できます。

自動テストは25スイート366件です。レベル計算、連続達成日数の判定、EXP(経験値)の再計算といったゲームロジックは、すべて純粋関数として切り出してテスト対象にしています。

収益化

本体は無料です。バナー広告は3画面のみに置き、ホーム画面には表示していません。任意のプレミアム(月額・年額・買い切り)を購入すると広告が消え、統計画面が開きます。RPG の部分とタスク管理の機能は、すべて無料で使えます。

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