
COMMUNIS FRONTARIA の特徴
チャットが冒険の中心
同じ場所にいるプレイヤーとは自由にチャットができ、フレンドや「リンクストーン」を共有する仲間とは場所を離れても会話を続けられます。冒険中に出会った人と話しながら旅を続ける、MMORPGらしいコミュニケーションを手軽に楽しめます。

みんなで挑む共闘バトル
モンスターのいるエリアに入ると、その戦闘にそのまま参加できます。複数のプレイヤーが同じモンスターに挑む共闘を、レイド感覚で楽しめる設計です。戦闘は「継戦能力(CP)」を軸に進み、行動や被ダメージでCPが減り、0になると戦闘不能になる緊張感のある仕組みになっています。勝利時には、貢献度に応じて経験値とゲーム内通貨「シルバー」を分け合います。

戦い方を自分で組み立てる「ロジック」
本作の独自要素が、戦闘時の行動ルールを自分で組み立てる「ロジック」です。「自分のCPが30%以下なら待機」といった条件とアクションを優先順に登録しておくと、戦闘中にサーバーが条件を順に評価して行動を決定します。基本用・慎重用など最大4つのセットを使い分けられ、プログラミング的な発想で自分だけの戦い方を作り上げる楽しさがあります。

街ごとに開かれるバザーでプレイヤー同士が売買
見つけたアイテムは、街ごとに独立した市場「バザー」でプレイヤー同士が売買できます。出品は束単位で価格を設定し、売上や購入履歴も確認できます。街をまたいで市場はつながらないため、地域ごとに異なる相場が生まれるのも特徴です。
収集・クラフト・クエストで広がる遊び
フィールドでの採集・採掘・伐採・釣りの4つの採取方法で素材を集め、工作・錬金・調理のレシピで装備や道具、料理を作り出すことができます。NPCとの会話から受けるクエストでは、討伐・収集・配達などを進めて報酬や称号、地域名声を獲得できます。指南書や魔法書でスキルや魔法を習得し、町のファッションショップで衣装を着替える楽しみも用意しています。
広大な世界
舞台は3つの地方に広がる36か所の地上ロケーションと、遺跡の地下1〜4階。旅立ちの村「ノルの村」、木漏れ日の「アンマイ森」、人々が行き交う「エンダー王都」、魔法とものづくりの町「マギア」、海辺の「パラマ漁村」など、行き先ごとに異なる景色と出会いが待っています。
開発について
本作は、個人開発プロダクトの登録サービス「SpringStart」上で、アイデア段階から開発過程を公開しながら育ててきたプロジェクトです。2026年8月に「MMORPGっぽい何か(仮)」として開発記録の公開を開始し、約3か月の開発ブログや試行錯誤の記録を経て、正式タイトルでの発表に至りました。その全記録はSpringStartの製品ページでご覧いただけます。
製品概要
- タイトル:COMMUNIS FRONTARIA(コミュニスフロンタリア)
- ジャンル:MMORPG風オンラインRPG(チャットRPG)
- 対応機種:PC / Android / iOS(予定)
- 料金:無料(アプリ内課金あり)
- 公式サイト:
- 開発記録(SpringStart製品ページ):
