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Skill Quest AI【YouTubeにて制作過程公開】

タスク管理アプリ、続かなかった経験ありませんか? Skill Quest AI は、あなたの「やりたいこと」からタスクをクエストに変え、クリアするたびにAIが紡ぐ物語とAIパートナーたちにあたえるアイテムがもらえるアプリです。

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個人開発の背景をYouTubeにて公開!

アプリ紹介動画

1. エレベーターピッチ(30秒で伝える)

資格やスキルを伸ばしたいが、一人だと続かない人に向けて、目標を入力するだけでタスクがクエスト(シナリオ)として一覧化される。クエストをクリアするたびに、AIが紡ぐ物語の1セグメントAIパートナーたちに与えるアイテムがもらえるのでタスク消化が楽しい!


2. ビジョン(目指す世界)

「このアプリが実現したとき、世界はどうなっているか?」

  • ユーザーにとっての変化: 「また三日坊主」ではなく、毎日のタスクが「クエストをクリアする」体験になり、成長が物語と報酬として残る。
  • タスク管理・習慣化の文脈での変化: 単なるTo-Do消化ではなく、ノベルゲー/TRPGのように「自分のシナリオを進める」体験として続けたくなる。一人ではなくAIパートナーと一緒にセッションを進める関係性が生まれる。
  • 他にない「あれがあるから」と言える一点: AIが一人ひとりに合わせたプロローグ・クラス・物語を紡ぎ、グリモワールに履歴が残る「自分だけのストーリーログ(セッション履歴)」がある。

3. ターゲットユーザー

3.1 プライマリ(最優先で届けたい人)

項目記入
誰か(ペルソナの輪郭)20〜30代中心。資格・プログラミング・語学など「スキルを伸ばしたい」が、一人だと続かない人。
どんな課題・不満を持っているか単純なTo-Doでは続かない。「また三日坊主」と自己嫌悪しがち。続ける動機・報酬感が足りない。
どんな欲求・願望があるかゲーム感覚で「今すぐ」レベルアップの快感を味わいたい。習慣化を「ツール」ではなく「体験」として楽しみたい。
なぜ既存のツールでは満たされないか一般的なタスクアプリはチェックリスト中心で、物語・成長の可視化・パートナー性がない。

3.2 セカンダリ(届けられれば嬉しい人)

  • ノベルゲーやTRPGが好きで、タスク管理にその要素(物語・シナリオ・セッション感)を取り入れたい人。
  • 日記・ログのように「自分の成長の記録」を残したい人。

3.3 想定しないユーザー(あえて狙わない)

  • 純粋にタスクの整理だけが必要で、物語・報酬・パートナーに興味がない人。
  • チーム・プロジェクト管理が主目的の人(個人の習慣・スキル成長に特化する)。
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