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紡ぎ(Tsumugi) — 文章の「完成品」ではなく「完成までの過程」を見せる机

紡ぎ(Tsumugi)は、文章・思考プロセス可視化プラットフォームです。
完成した記事/原稿を置く場ではなく、**完成するまでの過程(紡ぎ)を見せるための机(デスク)**を提供します。

従来の多くの場は「完成した原稿」を前提としているため、途中の調べ物、推敲の試行錯誤、迷い・逡巡を同じ熱量で出しにくい構造があります。紡ぎは「まだ途中」「追っている最中」であることを前提に、机の上に断片を置き、その増減自体がコンテンツになる体験を狙います。


コア概念

ルーム(Room)

  • ユーザーが作成する制作机です。
  • 1ルーム = 1プロジェクト(小説1本、評論1本、企画1つなど)を想定します。
  • 公開/非公開設定が可能です。

キャンバス(Canvas)

  • ルーム内の無限平面です。
  • FigJam的な無限スクロールに対応し、ズーム・パン操作が可能です。
  • オブジェクト間のリンク線表示に対応します。

オブジェクト(Object)

  • ルーム内のキャンバス上に配置される最小単位です。
  • 文章(本文・メモ等)、メディア(画像・動画・音声)、図形、リンク(外部リンク・引用・参照)などを含みます。
  • 作成/更新日時、ラベル(複数可)、有料/無料フラグ、(任意で)本論候補フラグ、キャンバス上の位置座標を持ちます。
  • 2つのオブジェクト間の接続線です。
  • 参照関係、因果関係、バージョン関係など、意味づけはユーザーが自由に定義します。

記録と振り返り

自動保存(Auto Save)

  • すべての編集操作が裏で自動的に保存されます。
  • タイムラインには表示されません。
  • オーナーのみが自動保存履歴にアクセス可能です(後から追加コミットを作成する目的)。

コミット(Commit)

  • ユーザーが明示的に作成する、ルームのスナップショットです。
  • タイムラインに記録され、後から辿れる唯一の経路になります。
  • 任意のコミットメッセージ(オプション)を付けられます。
  • 前のコミットとの差分が計算可能です。

タイムライン(Timeline)

  • ルーム内のすべてのコミットを時系列に記録したものです(自動保存は含みません)。
  • コミット間をジャンプして過去の状態を見られます。
  • 追加・削除・変更されたオブジェクトを可視化し、創作プロセスの進化を追体験できます。

ラベル(分類)

  • オブジェクトにはラベル(複数可)を付与できます。
  • 例:本論(Main)/メモ(Memo)/調査(Research)/日記(Diary)/引用(Quote)/試行(Draft)/その他ユーザー定義ラベル

公開・共有・権限

  • ルームを共有するためのURLで、権限レベルごとに以下の3種類があります。
    • オーナーリンク:完全な管理権限
    • 編集リンク:現在の状態を編集可能
    • 閲覧リンク:読み取り専用
  • リンクは入室時のみ検証され、入室後はセッションベース(24時間有効)で動作します。URLに含まれるトークンはセッション作成後に削除されます。

権限レベル(Permission Levels)

  • オーナー(Owner):最高権限。全機能にアクセス可能
  • 編集者(Editor):現在の状態の作成・編集・削除と、コミット作成が可能。過去コミットは閲覧のみ(編集不可)。ルーム設定変更や権限管理は不可
  • 閲覧者(Viewer):閲覧のみ。編集不可/コミット作成不可

共同編集(Collaboration)

  • オーナーが編集者・閲覧者を招待することで、複数人で同じルーム内作業を行う想定です。

有料化(バリア)

バリア(Barrier)

  • オブジェクト単位で設定される有料ロックです。

バリア領域(Barrier Region)

  • 複数オブジェクトをまとめて有料設定する領域です。以下の表現方法を持ちます。
    • 個別課金:特定オブジェクトのみ有料
    • 時間軸課金:特定日時以降に作成されたオブジェクトすべて有料
    • 空間課金:キャンバス上の特定領域内のオブジェクトすべて有料

モザイク(Mosaic)

  • 未購入ユーザーには、有料バリア対象のオブジェクトをモザイク表示し、内容を隠しつつ存在を示します。
  • 購入後は通常表示に切り替わります。

購入(Purchase)

  • バリア領域への一度限りのアクセス権購入です。購入後は恒久的にアクセス可能です。

収益化の手段(ビジネスモデル)

  • 有料エリア解放時の都度課金(ペイパービュー)
  • クリエイターごとの月額サポート(特定ルーム/全ルームのバリアを一括開放)
  • プラットフォーム手数料(決済額の一定割合)

発見導線

  • 初期フェーズでは、プラットフォーム内の発見機能は基本的に持ちません。
  • SNSやブログ等の外部から直接リンクで流入する前提です。

想定ユーザー

主な書き手

  • 小説家/小説家志望
  • 評論家・随筆家・長文ブロガー
  • リサーチ前提の長文レポート・企画書を書く人
  • 完成品だけでなく、プロセスそのものを価値として見せたい書き手

主な読み手

  • 上記の書き手のファン・フォロワー
  • 同じテーマについて考えている書き手・研究者予備軍
  • 「作品のメイキング」「思考の裏側」を追いかける層

ユースケース例

小説執筆

  • 1作品 = 1ルームとして机を開き、登場人物・世界観・プロット・試し書き・ボツ案をオブジェクトとして配置します。
  • 執筆過程は無料公開し、ラスト数章の原稿エリアのみ有料バリアをかける、といった売り方が可能です。

評論・エッセイ

  • 仮説・反論候補・引用メモを机に展開し、まとまった結論部分を机の一角にまとめて、その領域を有料にできます。
  • 読み手は無料部分のプロセスを眺め、必要なら課金して深いレイヤーに進めます。

企画・アイデア

  • ブレスト、試行錯誤、ボツ案をすべて記録し、最終提案だけでなく「なぜその結論に至ったか」を共有できます。

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